HTML Canvas vs. Flash. Czyżby kolejny mit o wyższości nad Flashem ?

Tyle się mówi o HTML’owym CANVAS’ie jaki to jest oh, ah i eh, że nie trzeba Flasha do grafiki, animacji, można nawet tworzyć gry także 3D. A ja jednak będąc niedowiarkiem postanowiłem sprawdzić jak to jest z rzeczywistą wydajnością i możliwością zastąpienia Flash’a. Read the rest of this entry

Dwukierunkowa komunikacja FLASH i przeglądarka

Kiedy w artykule pisałem o tym, że do osadzonego klipa Flash’a (SWF) można przekazywać ID-sesji w dwojaki sposób: poprzez FlashVars lub ExternalInterface nie wspomniałem o tym, że komunikacja tą drugą metodą jest troszkę trudniejsza. Nie chcąc zaciemniać artykułu, nie dopowiedziałem o pewnych warunkach jakie trzeba spełnić, aby ten mechanizm zadziałał dobrze. Bardziej ambitnym może przyjdzie ochota na w pełni dwukierunkową komunikację.
Read the rest of this entry

Konferencja programistyczna PyCon PL 2012

Jest mi niezmiernie miło ogłosić, że już za niedługo odbędzie się V edycja konferencji programistów języka Python. Tym razem odbędzie się Read the rest of this entry

Port 7Zip’a na WinCE

Postanowiłem, że rozpocznę prace nad portem 7Zip’a dla PockePC 2003. Stopniowo tworzę projekty poszczególnych modułów w Visual Studio i na razie jest dość znośnie – nie mam większych problemów. Aczkolwiek, Read the rest of this entry

Tworzymy własny BoundedBlockingQueue

Prawdopodobnie problem producentów i konsumentów nie jest Ci obcy. Jest to coś bardzo podobnego do tego z czym stykamy się na co dzień – czyli hamujemy podaż kiedy brak popytu i vice versa, a kiedy popyt jest duży produkcje puszczamy pełną parą. Read the rest of this entry

Model aktora w C++

Ostatnio dostałem kolegi cynk o bardzo fajnej bibliotece, która realizuje model aktora w C++. Nazywa się Read the rest of this entry