<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>Blog programisty o C/C++ i PHP</title>
	<link>http://blog.e-programowanie.pl</link>
	<description>Programowanie w C/C++ i PHP. Blog pełen wskazówek, porad, analiz i opisów.</description>
	<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 13:36:53 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Tworzymy własny BoundedBlockingQueue</title>
		<link>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2012/programowanie-cpp/tworzymy-wlasny-boundedblockingqueue/</link>
		<comments>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2012/programowanie-cpp/tworzymy-wlasny-boundedblockingqueue/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 00:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programowanie w C++]]></category>

		<category><![CDATA[Urządzenia mobilne]]></category>

		<category><![CDATA[blokująca]]></category>

		<category><![CDATA[BoundedBlockingQueue]]></category>

		<category><![CDATA[kolejnka]]></category>

		<category><![CDATA[konsument]]></category>

		<category><![CDATA[producent]]></category>

		<category><![CDATA[semafor]]></category>

		<category><![CDATA[Theron]]></category>

		<category><![CDATA[z ograniczeniem]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2012/programowanie-cpp/tworzymy-wlasny-boundedblockingqueue/</guid>
		<description><![CDATA[Prawdopodobnie problem producentów i konsumentów nie jest Ci obcy. Jest to coś bardzo podobnego do tego z czym stykamy się na co dzień - czyli hamujemy podaż kiedy brak popytu i vice versa, a kiedy popyt jest duży produkcje puszczamy pełną parą.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2012/programowanie-cpp/tworzymy-wlasny-boundedblockingqueue/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Model aktora w C++</title>
		<link>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/model-aktora-w-c/</link>
		<comments>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/model-aktora-w-c/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 22:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programowanie w C++]]></category>

		<category><![CDATA[Programowanie w C/C++]]></category>

		<category><![CDATA[Urządzenia mobilne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/model-aktora-w-c/</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio dostałem kolegi cynk o bardzo fajnej bibliotece, która realizuje model aktora w C++. Nazywa się
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/model-aktora-w-c/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Dlaczego nie lubię Androida ?</title>
		<link>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/o-programowaniu-ogolnie/dlaczego-nie-lubie-androida/</link>
		<comments>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/o-programowaniu-ogolnie/dlaczego-nie-lubie-androida/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 21:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[O programowaniu ogólnie]]></category>

		<category><![CDATA[Urządzenia mobilne]]></category>

		<category><![CDATA[aplikacje na urządzenia przenośne]]></category>

		<category><![CDATA[Embeded Linux]]></category>

		<category><![CDATA[programowanie]]></category>

		<category><![CDATA[WINCE]]></category>

		<category><![CDATA[Windows Phone 7]]></category>

		<category><![CDATA[WM5]]></category>

		<category><![CDATA[WM6]]></category>

		<category><![CDATA[WM6.5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/urzadzenia-mobilne/dlaczego-nie-lubie-androida/</guid>
		<description><![CDATA[Aktualnie po godzinach zajmuje się kilkoma rzeczami. Wszystkie one jednak wyraźnie skupiają się wokół technologii mobilnych i embeded.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/o-programowaniu-ogolnie/dlaczego-nie-lubie-androida/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Qt na platformę mobilną</title>
		<link>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/qt-na-platforme-mobilna/</link>
		<comments>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/qt-na-platforme-mobilna/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 19:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programowanie w C++]]></category>

		<category><![CDATA[Programowanie w C/C++]]></category>

		<category><![CDATA[Urządzenia mobilne]]></category>

		<category><![CDATA[bład linkowania]]></category>

		<category><![CDATA[elf]]></category>

		<category><![CDATA[hd2]]></category>

		<category><![CDATA[libpng]]></category>

		<category><![CDATA[Qt]]></category>

		<category><![CDATA[WINCE]]></category>

		<category><![CDATA[wm]]></category>

		<category><![CDATA[x3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/qt-na-platforme-mobilna/</guid>
		<description><![CDATA[Postanowiłem sprawdzić jak będzie wyglądać i działać słynna biblioteka Qt. A oto krótkie streszczenie &#8230;
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-c-i-cpp/qt-na-platforme-mobilna/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>HTC HD2 i zewnętrzny GPS Motorola T805</title>
		<link>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/urzadzenia-mobilne/htc-hd2-i-zewnetrzny-gps-motorola-t805/</link>
		<comments>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/urzadzenia-mobilne/htc-hd2-i-zewnetrzny-gps-motorola-t805/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 13:46:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Urządzenia mobilne]]></category>

		<category><![CDATA[komunikacja]]></category>

		<category><![CDATA[AGPS]]></category>

		<category><![CDATA[AutoMapa]]></category>

		<category><![CDATA[GoogleMaps]]></category>

		<category><![CDATA[GPS]]></category>

		<category><![CDATA[HTC HD2]]></category>

		<category><![CDATA[Motorola T805]]></category>

		<category><![CDATA[satelita]]></category>

		<category><![CDATA[SirfStar III]]></category>

		<category><![CDATA[zewnętrzny odbiornik GPS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/urzadzenia-mobilne/htc-hd2-i-zewnetrzny-gps-motorola-t805/</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio zabrałem się za konfigurację mojego HD2 do współpracy z T805. Zewnętrzny moduł GPS firmy Motorola, jest wyposażony w chipset SirfStar III. Jest to bardzo dobry i sprawdzony już w wielu rozwiązaniach układ. Na początku przyznaję, że nie szło absolutnie gładko.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/urzadzenia-mobilne/htc-hd2-i-zewnetrzny-gps-motorola-t805/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ładowanie plików SWF z określoną klasą dokumentu - CS3</title>
		<link>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-actionscript/ladowanie-plikow-swf-z-okreslona-klasa-dokumentu-cs3/</link>
		<comments>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-actionscript/ladowanie-plikow-swf-z-okreslona-klasa-dokumentu-cs3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 11:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programowanie w ActionScript]]></category>

		<category><![CDATA[CS3]]></category>

		<category><![CDATA[dziedziczenie]]></category>

		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<category><![CDATA[klasa dokumentu]]></category>

		<category><![CDATA[restart filmu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-actionscript/ladowanie-plikow-swf-z-okreslona-klasa-dokumentu-cs3/</guid>
		<description><![CDATA[Ładowanie plików SWF podobnie jak innych plików graficznych (JPG, PNG, etc) odbywa się identycznie. Tworzymy obiekty klasy URLRequest i Loader, a następnie wykonujemy na loderze metodę load(request). A co się stanie jeśli różnym dokumentom SWF określimy tę samą klasę dokumentu  i załadujemy je ?
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.e-programowanie.pl/index.php/2011/programowanie-w-actionscript/ladowanie-plikow-swf-z-okreslona-klasa-dokumentu-cs3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

